いざエンジョイCOJ

使用デッキ紹介や戦績、考察()など

やさしい世界とはなんだったのか。

こんにちは。

少々ご無沙汰しておりました。
というのも、赤黄にしこたまボコボコにされ、今期稼いだ分のAP貯金が燃えつきてがっくりきていたからです。

昨日は、昨期使用していたミュウハンデスにデッキを戻し、久々にプラスでフィニッシュ出来ました。
やっぱり、APをプラスで終えないと精神衛生上よろしくありませんね。

上記の通り、今期は海で稼いだAPを使って、いろんなデッキを試しました。
フラガラッハが2本手元にあったので、ジェネレーター+ヘレスカ+戦火+フラガラッハの殺意デッキや、イベントで手に入ったエリートシーフ入り青緑、赤ニュクスをメインに据えた魔導士デッキなどなど。

結論として、大してプレイングスキルのないうちからコロコロデッキを変えて連勝なぞ出来るはずもない、ということが分かりました(当たり前ですね)。

またどのデッキも共通で頭を悩ませた問題点がありました。


【重いよ】
特にエリートシーフや赤ニュクスは、プレイした時に一定の仕事はしますが、エリートシーフの場合それ以降盤面に絡めず棒立ち状態だったり、赤ニュクスも数を並べたい魔導士においては、足かせになることの方が多かった印象です。
仕事をさせると効果は確かに強いのですが、全体火力を出せるような盤面だと、正直別にその全体火力が無くても盤面を取れている場合が多く過剰火力気味で、逆に盤面を返したいときはそんなに仕事が出来ないということもしばしばでした。
軍将ヘカテーを持っていない関係で盤面が弱かった部分もあったかもしれません。
赤ニュクスやエリートシーフ入りデッキの立ち回りについてアドバイスがあれば是非お願い致します!


【ワンダフルパック】
VR以上確定のまりねのワンダフルパックがまた始まりましたね。
昨日は白夜刀のカンナが出ました。
カードはほぼ全て揃っていますが、ワンダフルパックが始まるとついつい購入してしまいます。
演出のせいなのか、通常の弾よりなんかワクワクしませんか?
期間いっぱいまで楽しみながら引こうと思います。


と、失ったAPも取り返してこなければ。

それでは、これにて。

イベント終了とここ2日の戦績

こんにちは。
イベント終了しましたね。

今回のイベント、皆さんは完走されましたでしょーか?

以下はエージェントラボのイベントファイルから引っ張ってきました。

イベント名 イベント10th‐エクステンド
開催期間 イベント終了
獲得★数 200個
イベント戦績 26戦17勝 (65%)
イベント順位 7284位
イベント最新戦績 10戦7勝
獲得報酬数 9枚

使用デッキは前期に晒したミュウハンデスのみ。
負けはハンデス系統が多かったと記憶しています。

…にしても、今回のイベントは7284名しか完走していないんですね。
ランカーさんの中でもイベントやらない宣言していた方もいましたし。
なんとも複雑な心境です。。


【ここ二日間の戦績】
5勝3敗 +870

詳しい内容はメモ忘れのため割愛致しますが、侍どころか赤黄にすら当たりませんでした。
昨日メフィオロチにワンショットはされちゃいましたけど。

使用デッキは以前晒した海洋から変わっておりません。

着々と日々増やしていけてるのはいいのですが、プレイ回数がそもそも少ないからか、全国APランクの順位はじわじわ下がっておりますw

今週土日は腰据えてやってみましょうかね(毎週同じこと考えてます)


・おまけ
【衝撃の事実】
エージェントラボのプレイヤーファイルを眺めていて気づいたのですが、プレイヤーファイルでは、キャラクター毎の戦績を確認できるようになっていますがその中で1人だけ1度も全国で使用したことがないキャラクターがいました。


緋神 仁 0戦0勝


…ごめん。
使ってあげたいけど、貴方が活きるデッキが思い浮かばないよ…
赤ニュクスも手に入ることですし、魔導士なら合うかな?

泥酔?酩酊?酔いどれオブジョーカー

こんにちは。

昨日は生憎の雨模様で花見が出来なかった為、友人宅で昼から飲み初めて、21時頃まで飲んでいました。


【昨日の戦績(曖昧)】
昨日は21時過ぎから閉店までに12戦して5勝7敗、Bデッキなので+30でフィニッシュ。
Jしてた記憶はあるのですが、どんなデッキに当たったとか、すっかり記憶から抜け落ちてます…

カード一覧を見たところ、2枚目の神剣フラガラッハをゲットしてました。
軍将ヘカテーこないなあ…

お酒自体、久々に飲んだので酔ってJしたのは初めてだったんですが、やっぱりダメですねw
今日からはまた節制してしっかり勝ちを目指していきました!


【今日の戦績】
2勝1敗 +380

1戦目 JⅣの方 黄単祈り御供毘沙門 EXブースト「魔導の書」
御供リセットの返しに虹キャンやレベル3、ツクヨミなどでライフアドを上手く取ることに成功。勝利。

2戦目 SS1の方 赤黄 EXブースト「クマゴロウ」
決起を読みきれず盤面を取られたところに毘沙門を当てられ、リカバリが効かないところまでずるずるいってしまい、敗戦。

3戦目 JⅣの方 緑単 EXブースト「(フォイル)古の最終兵器」
相性のまま、青の押し付けが成功し、終始ペースを握れる。ピン刺しのアイアンメイデンが活躍。


【今日までの海洋について】
今期はDOB増し増しな海洋エンジンですが、対面はどうかというと私のランク帯ではそこまでミラーは多くない印象です。
多い順に、
赤黄毘沙門>海洋珍獣>スピム系統>海洋ミラー>その他
といった感じ。

ライブ、祈りからの毘沙門とベル様の2択はやはり強いですね。
珍獣や海洋を見るためガイアが採用されている型も散見されます。



・おまけ
【今使っている海洋】
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オリボはBの20pt
何を血迷ったのか?
このデッキにはアイアンメイデンが搭載されています。
一体いつ使うのか…使ってみたくてつい出来心で入れてみたのですが、思っているほど邪魔にはなっていない印象があります。

アイアンメイデンは自分が使う分には重い、なかなか働きどころがない等感じることもありますが、まず出てくることは読まれません。
盤面を取り合っている小競り合いの際、上手く着地出来れば、一気に制圧してマウントを取ることや、ライフアドを大量に稼がせてくれたりします。
除去されたあともわざわざCPを使い切らずにターンエンドしてくれたり、意外と役に立つ場面もあるので、たまーに地雷枠で配置すると楽しいです。

逆に盤面が押されていて、ライフアドも取られている時には全然役に立たないので入れるとしてもピン刺しが妥当なユニットかなと、使ってみて個人的にはそう感じました。


【EXブースト排出カード】
徐々に出回り始めたでしょうか。
私の友人が横でプレイしているのを眺めていたのですが、神剣フラガラッハが発動しているのを初めて見ました。
また、友人対別の方の大戦では軍将ヘカテーも使われていましたね。

軍将ヘカテーが今期中に手に入れば迷いなく魔導士デッキ握るのに…残念です。

賛否両論あるEXブースト排出ですが、DOB的に差がついてしまうのはいかがなものかなあ、と感じます。
…まあ、手に入ったら使っちゃうと思うので全く責められるような立場じゃないですけども。
早く手に入りますように。


皆様もレッツエンジョイEX!

優しい世界?

みなさまおはようございます。

 

前回のアリアン珍獣は一昨日使用したんですが0勝5敗でびっくりするほど弱かったので速攻解体しました・・・

 

昨日はドテンプレの海洋Bを握って5勝1敗。なんとか一昨日の負けを取り返して+150でフィニッシュしました。

戦績はあまり面白くないので省略。EXブーストもネタにもならないような感じでした。

 

【デッキ所感】

まず、アリアン珍獣ですが、

私周辺の環境ではランカーさんたちのリプレイの影響からかB海洋珍獣が流行っているっぽいのです。

アリアン珍獣では速度に劣るばかりか、こちらが珍獣を出して相手の珍獣を消す。というなんとも不毛な結果に。

珍獣を狩るならハンデスの方がよっぽどいいですね。

 

次に海洋ですが、デッキパワーはさすがの一言でしたね。

青で冥札にも関わらずデッキが一周するのはなかなかに爽快です。

対侍も1戦やりました(負けました・・・)が沖田エラッタの影響からか、相手の方も動きづらそうでした。

対侍以外では1度も三日天下を撃たれなかったこともあり、以前とさして変わらない感覚でプレイできています。

 先行引ければワンチャン取れそうです。

 

【優しい世界?】

そして今期ですが、オリボB以上のデッキを多く見かけました。

今期は巨手や突撃が4ptで珍獣が、海洋Tや伝説の奇術師が1pt、メガジョーが4ptで海洋がBに届きやすく、無理せずBデッキが握れ、皆が盛れる環境になりそうな予感がします。

今期は盛れそうな予感がします、という自己暗示のもと、今期でJⅢの射程圏内に入っておきたいところです。

 

ではでは。

DOB更新と満J

みんなワクワク、2週に1度のお楽しみ、DOB更新がきましたね。

大手様で主要なパーツやデッキは査定されていますので、私の方では個人的に気になったカードを徒然ピックアップと参りましょう。

・ユニット枠
【軍将ヘカテー
今期4pt
追加特需の4pt、個人的には4ptなら破格の性能だと感じています。
唯一問題があるとすれば今期3枚持ってるエージェントが限られること。。


・進化枠
アリアンロッド
今期1pt
アリアン珍獣組める!
試しに作ってみたらさほど無理なくBいけました。
今期は海増えそう、ということで加護いないならいけるやん!という安直な発想です。
今日回してみて戦績が良ければ公開します。


・トリガー枠
【天空の楽園】
今期2pt
なんと言ってもシェムハザ(今期4pt)と相性よし。
今期はよく見るのではないでしょうか。
シェムハザのアタックが通れば都合3ドローまでユニットを引っ張れます。つよい。


インターセプト
【封札の煉獄炎】
今期2pt
今期は意外と刺さるのでは。海洋のヴォジャノーイ、シェムハザやブレドラ再起動用のニケ、今期巨手と突撃が4ptでBも狙える各種珍獣などなど。
赤はDOBに苦労しがちで、今期はあまり使える4ptがいないことからも採用は俄然ありではないでしょうか。





・おまけ
DOB更新でテンション上がったのは私だけではなかったらしく、ホームもずっと満席。
今日は空いているといいなあ。


それではまた!

エラッタのお時間

昨日、ドヤってミュウハンデスは侍に有利(キリッって言ってた矢先、侍の絶対数が減りそうなエラッタが来ちゃいましたね。

さくっと見ていきましょう。

・三日天下
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© SEGA


MoA東京予選や全国で猛威を奮い続けている三日天下侍へのお仕置きその1。
しかし一部では、カイムで引いてきた三日天下を同ターンで使えるなど、デッキによっては強化との声も。

発動タイミングの変更によってライフを奪うのが1ターン遅れるばかりか、三日天下した裏にジャッジメントを撃たれると表でライフや盤面をとれなかった影響をモロに受けるでしょう。
とはいえ効果自体は変わっていないため、スペリオルジャッジや青黄などでは変わらず採用されそうです。


・赤誠の沖田
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© SEGA


お仕置きその2。
CP2と3では天と地の差でしょう。
これは文句なしの弱体化といっていいと思います。
とはいえこちらも効果は健在。
これまでほど気軽に投げ捨てられなくなり、盤面の維持には気を使うことになるでしょう。



ランスロット
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© SEGA


こちらは軽くなり、その分BPにマイルド調整。
役割は変わらないでしょうし、激増もしない予感。
全国でたまに遭遇してほっこりする感じになると予想しています。



・シェムハザ
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© SEGA

こちらは自身以外も行動権回復先が選べるように。
またアタック時に不死がサーチできるようにも。
まあ味方全体に加護がついたら逆に行動権回復できなくもなりそうですが、デッキタイプ的に加護はいらなそう。
ただ効果の根本は変わっていないので、専用機になりがちなため、オリボが高い期になると現れるデッキになるのではないでしょうか。


公式ブログには”一部”とあったので、他のエラッタも気になるところです。




・おまけ
【今日の対戦成績】
使用デッキは昨日と同じ。

2勝1敗 +270


先行祭りじゃ!


1戦目 JⅣの方 先行 赤黄 EXブースト「疑惑のロシアンルーレット」
 タナトスがベルゼブブ2体、アザゼル1体を落とす。祈りもうまくケアでき、最後はマミーちゃん3連打で勝ち。

2戦目 JⅣの方 先行 侍 EXブースト「サイクロプス
 タナトスをひたすらイフに焼かれ続け、ハンデスできずまごついている間にジャッジで形勢を奪われ敗戦。

3戦目 JⅣの方 先行 赤単悪魔 EXブースト「疑惑のロシアンルーレット(1回ぶり2回目)」
 タナトスがベルゼブブ1体、風紀委員マコ、ガイアを落とす。マミーちゃん2連打でサレンダー勝利。


エラッタ後の環境】
既に今もですが、一時期ほど侍デッキは多くなく、それよりも赤黄やスピム系統を多く目にするような気がします。
弱体化によって侍が減り、赤黄・スピム・珍獣等の復権がある程度なされるのではないでしょうか。
明日は何を握って全国に乗り込もうか、迷うところですね。


それではまた。
コメント等あれば是非是非お願いいたします~

今日の戦績とミュウハンデスについて

2015/03/31

4勝3敗 +330

まず使用デッキはこちらです。
JOKERはまりねのワンダフルハンド。多分このJOKERが一番強いと思います。

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© SEGA

オリボCの6pt、いわゆるミュウハンデスデッキです。

【戦績】
1戦目 JⅣの方 後攻 青緑 EXブースト「アリアンロッド
 うまく盤面解決できずにハデスからマウントを取られ続けて敗戦。

2戦目 JⅢの方 先行 黄単 EXブースト「デビルビルダー」
 ハンデスが捗り、毘沙門登場までにライフアドを取れた。サレンダー勝利。

3戦目 JⅢの方 先行 赤黄スピム EXブースト「海底の楽園」
 人身御供と焼きで盤面を取られ続け為すすべもなく敗戦。

4戦目 JⅣの方 先行 ペルセポネー青 EXブースト「大天使ミカエル」
 ハデス登場前に相手の盤面と手札を空にすることに成功。サレンダー勝利。

5戦目 JⅣの方 先行 赤青 EXブースト「スパイダーネット」
 テューポーンの処理に手こずりマウントを取られ続け、タナトスが7ターン目まで一切来ず。敗戦。

6戦目 SS1の方 先行 侍 EXブースト「ダークスラッシュ」
 うまくハンデスでき、相手の盤面手札とも空にすることに成功。サレンダー勝利。

7戦目 JⅣの方 先行 侍 EXブースト「神剣フラガラッハ
 またうまくハンデスでき、相手の盤面手札とも空にすることに成功。勝利。


それにしてもオリボCで先行取りまくった挙句4-3とかいう戦績が初回って...


【ミュウハンデスあれこれ】
戦績だけだと味気ないので、ミュウハンデスデッキで今意識している立ち回りについて少し書いていきたいと思います。
分かっている方にとっては至極当たり前であったり、はたまた見当違いであったり、色々とおかしな所もあるかと思いますがご容赦ください。


・マリガンについて
マリガンはとにかくユニットを。
先行ならバンシー+タナトス何か何か
後攻ならタナトス+軽減ユニット+何か何か。できればバンシーが欲しいところ。

・序盤について
先行であればバンシー、後攻であればタナトスからスタート。
まずは相手の色を見ながら盤面を作っていきます。
タナトス+バンシー+ヒュプノス、のような形を作れれば理想。

序盤は無理してポイズンディナーはそこまで撃たず、タナトス、ミイラくんで相手の手札を削っていく。
相手のセルフハンデスが始まればチャンス。

・盤面ができたら
ハンデスとレベル除去を盾に攻めてライフアドを取る。
中盤はロキ、リーナなどを立てて、ミュウ・ヒトミの効果を迫る。
その為にもリーナ、ロキは盤面ができる直前に投げられるとその後の展開が楽になる。

・終盤まで
盤面の悪さができるユニットを活かして、ガンガン殴るのとクロックアップを繰り返す。
相手の手札も盤面も空にしてしまえば勝ちはもうすぐそこ。

・色別/アーキタイプ別の意識配分
 【対赤】
 焼きラインをマーヤで下げられると、ロキ以外は全ユニット5000圏内に入る。
 自ユニットのレベル管理と焼き耐性をとにかく意識して早めに手札を使わせる。
 祈りを発動されるターンに点数をしっかり取れるように。
 何を出しても焼かれるときは焼かれるので無理して展開しすぎない。
 ガイアを出されて除去できないとほぼ詰み。

 【対黄】
 黄が見えたらとにかく毘沙門を意識。
 毘沙門が出せるようになるまでに相手の手札とライフを奪う。
 理想は3連続で毘沙門されても勝てるライフ差を維持すること。

 【対ミラー】【対青】
 盤面を支えるロキ、手札アドを取るヒュプノスを大事に。
 ミラーではノーハンドのめくり合いになることも少なくないのでとにかく盤面を取りきって大量点を狙う。
 相手のタナヒュプ兄妹に仕事をさせないよう立ち回る。
 ミュウの効果を逆手に取られ過ぎないよう、除去と自身の残りCPには特に気を配ること。

 【対スピム
 赤黄であることが殆どなので基本は対赤+対黄。
 加えて人身御供+祈りも相当に厄介。
 毘沙門降臨まではとにかく盤面で五分以上をとれるよう、しっかりハンデス+盤面構築。
 迂闊な殴りは特に禁物。
 そのターンそのターンで相手の最大の期待値を見据えて殴る際も慎重に。

 【対珍獣】
 珍獣おいしいれす(^q^)
 とにかくキーユニットをOCさせない。
 KPと赤象だけは死ぬ気で落とす。

 【対侍】【対ビートダウン全般】
 そもそもなぜミュウハンデスを握っているかというと、私の勝手な主観に過ぎないのですが、
 ”ミュウハンデスは三日天下侍に有利”だと思っているからです。
 最近の侍は冥府の武家屋敷が入る枠がそこまでなかったり、三日天下を撃つために魔法石で手札を削ったりすることも少なくない。
 盤面の強固さを盾に毎ターンの2ドローとナギの効果でも手札が潤いがちだからなのかもしれません。
 ただ、こと青に於いては正直BP+3000されてもそこまで苦労なく除去できる手段が揃っています。
 まずはナギ、ブロナハッパをとにかく重点的に除去していくことを意識します。
 上述した序盤のハンデスと盤面構築が出来ていれば、ミュウの効果でサーチ珍獣の除去、ロキ、リーナで加護なしユニットの除去、眼差しハデスで全体除去といった具合です。
 並べることの妨害(ハンデス)と個別の除去(レベルデス)が決められれば、他のビートダウンとさして変わらないというのが印象。
 このデッキで1枚といえどアムネシアを採用しているのも侍意識のもので、中盤以降の武蔵やナギが出てくるタイミングで差します。
 赤沖田に割られることもありますが、それでも役割は果たしていると言えます。
 赤沖田でトリガーを割るには侍ユニットが先に出ていて且つ2CP支払わなくてはならない。
 そんな中でハンデスされ続け、キーユニットの除去がされていればお相手は、鬱陶しいユニットを排除するイフリート、盤面を支え直すためのナギ、一気に試合を決める力を持った武蔵を優先せざるを得ません。
 侍はどこまでいってもビートダウンなので、殴ることにリスクを負わせる上でミュウハンデスの右に出るデッキはそうそうないのではと思います。
 まだ試していないという方は、是非一度お試し下さい。


・その他意識していること
 特に重要だと感じていることは、今がハンデスをするタイミングなのか、盤面を作るタイミングなのか、手札を温存するタイミングなのかの判断です。
 こちらがハンデスする際には多くの場合、リソースとして不死ユニット、タナトスの行動権、CPを支払う必要があるため、今のターン数、相手の場、こちらの盤面強度をよく天秤にかけた上で上記を判断していかなくてはなりません。
 こちらの持つリソースもターンと共に重要度が大きく変わっていき、序盤はタナヒュプ兄妹やロキが大事ですが、中盤以降はヒトミ、マミーちゃん、そしてミュウが大事になります。
 ハンデス状況や盤面強度を鑑み、ユニットの取捨選択をしていけると良いと思います。
 逆に多少その後の展開が不利になったとしても、インペリアルクルセイドが飛んでくる前のターンは、盤面をある程度捨てても必死こいて除去に走っていいと思います。
 
 それと。ミュウハンデス(だけじゃないと思うけど)の強さは以下のような感じ。

”そのターンの強さ=(今ある盤面×手札×残りCP)÷(今ある盤面×相手の残り手札×白トリガーの数)”

 特にこちらの手札と残りCPは出来るだけ多く残した状態の方がライフアドを取りやすいでしょう。
 ユニットが倒れれば確定でクロックアップできる。この効果で何点取れるか?何体除去できるか?を意識してみると良いと思います。


・おまけ
何でオリボCだよ?Bは?
 →ミュウハンデスで今期Bデッキを組むのは結構厳しいと思います。
  コンボ要素もなく盤面を支えられないユニットを入れている余裕はなかなかないです。
  Bならヒトミプロメテの方が組みやすいでしょう。

カードの採用理由は?
 →特に目立つものだけ。
  アムネシア:侍意識。高コストユニット(暴虐のネビロス、スペリオルドラゴン辺り)やシステムユニット(ミューズ辺り)潰し。あと誰に撃っても基本つよい。
  生誕祭:並べ合いになったときに手元に有ると、ある程度手札を投げ捨ててもドローできるのが強み。ライブは撃てずとも生誕祭は打てる状況がこのデッキには少なからずあります。発動すると自分でもびっくりすることがある。

入れ替え候補は?
 →ツクヨミ、英剣、弱肉強食など。



以上になります。

初回はこんな感じでしたが如何だったでしょうか。
ご意見・ご感想・叱咤激励・罵詈雑言などございましたら是非お願いします!